
在之前经过数月猜测后,美元Take-Two Interactive 于今年6月正式宣布,基础游戏原则版售价将实现80美元,版贵不贵而涵盖更多额外材料的星向物戏r星终极版升至100美元。这一价格引发部分玩家争议,出品超但 Take-Two CEO 施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)认为,值游相比游戏给予的易订阅体验,《GTA6》的美元价格依然特别划算。在公司投资者电话会议上,基础泽尔尼克被问及为何《GTA6》售价定为80美元,版贵不贵而《NBA 2K27》仍保持70美元价格。星向物戏r星他表示,出品超Take-Two 的值游目的并不是单纯提高售价,而是易订阅“为消费者给予远超价格本身的价值”。泽尔尼克指出,美元虽然如今3A级游戏开发成本远高于20年前,但游戏售价并没有完全跟随通货膨胀上涨。他表示,玩家对于一款作品的评价,取决于游戏体验本身与支付价格之间的关系,而 Rockstar Games 一直以“给予超出预期的材料”闻名。他进一步强调:“如果说《GTA6》会成为一款极具价值的游戏,这其实还是低估了它。”在他看来,Rockstar 首先期以来打造大型开放世界作品的能力,足以说明这款新作能够带给玩家远超售价的体验。之前,美国银行证券探究师奥马尔·德苏基曾表示,如果 Take-Two 不提高《GTA6》的价格,那么整个游戏行业可能会后续维持70美元原则多年。因此,《GTA6》的80美元定价被部分业内人士视为促进3A游戏价格上涨的题节点。然而,泽尔尼克强调,Take-Two 并不会让所有游戏都采取80美元定价。他表示,公司目的并非“最大化价格”,而是根据不一样作品给予的材料规模和价值来决定售价。目前,《GTA6》仍方式划于11月19日登陆主机平台。官方预方式将在8月27日首先次公开实机演示,玩家可以通过 Netflix 观看首先发展示,随后也将在 YouTube 等平台上线。