Karpathy实测Opus 5:读一段《魔戒》,10美元直出中土世界!|游戏|代码|指环王|opus|karpathy_网易订阅

新智元报方式昨晚刷到了 Andrej Karpathy 的实测世界一条帖子,震惊了几秒。读段代码他扔给了 Opus 5《指环王》的魔戒美元开篇的首先段,配了大概 10 美元的直出中土指环 Token,需只有一个:用Three.js把这段话渲染出来。游戏易订阅然后 Opus 5 就最初跑了。王oy网一口气干了两个小时,实测世界吭哧吭哧写出了 5500 行代码,读段代码硬生生从中土世界的魔戒美元文字里渲染出一个 3D 游戏。注意,直出中土指环这个游戏全都是游戏易订阅代码写出来的!也就是王oy网说,每棵树首先在哪里、实测世界每块岩石的读段代码形状全都是模型写代码画出来的,再通过代码让它们动起来。魔戒美元你可以用浏览器打开这个游戏,里面有河流、有夏尔的丘陵、有树木。虽然看起来不咋地,挺糙(Karpathy 自己用了个词,janky),但这东西确实是个能跑起来的 3D 世界。Karpathy还专业为这个游戏做了个网站。可以进去体验一下。地址:https://karpathy.ai/lotr-movie/以前关键做这么个东西,你得有团队、预算,同时关键干上几个月。目前,10 美元搞定。按照Karpathy的说法是:没有一个正常人会花时间写这种高度定制的东西,但 LLM 有世界上所有的耐心。过去的一大堆东西「不值得做」,目前 AI 做出来的成本接近 0。一个定制的 3D 游戏、一款只属于你的「一次性」游戏、一个为特定剧情量身搭建的虚拟世界——AI 都能替你干完。一句话的事。Karpathy的想法更进一步:把玩家丢进这种即时生成的世界里,当一个旁观的 NPC 参与《指环王》的剧情,或者干脆扮演其中一个角色。他管这叫「按需生成的临时 GTA」。在 Opus 5 可以一口气狂喷 5500 行代码的今天,这完全可以实现。说到这儿提一嘴八卦。一年前,马斯克还在 X 上公开喊话 Karpathy:Andrej, my long lost brother, let us work together again!(安德烈,我失散多年的兄弟,让我们再次并肩作战吧。)结荚今年 5 月,这位「失散已久的兄弟」官宣加入了 Anthropic。就在Karpathy 用 Anthropic 的模型搞出了这么个刷屏帖子底下,马斯克回了字:Yah。好了,不聊八卦。回到主题。这个实验真正让我盯着屏幕想了好久的,是Karpathy 最后说的那段话。他说,这暴露了 LLM 的一个弱点,它们没法有效审查自己的工作,因为既不能原生感知视往往,也不能进到自己生成的场景里去玩。Opus 5造出了一个中土世界,但它没方式进去体验这个它自己创造出的世界。整整两个小时,它只能用最笨的方式检查自己的工作:在不一样位置截屏,看几张静态图,猜自己做对了没。中间搞砸了好几次,那些粗糙和 bug 就是这么来的。你甚至有点感觉到心酸。就像是一个闭着眼睛干活的装修师傅,手艺没状况、高效度也快——就是没方式后退一步看看整面墙到底刷平了没有。仔细想一想,这其实很是荒唐。一个模型有能力从零生成一整个 3D 世界,却没有能力沉浸式地走进去体验一下。这其实不只是 3D 渲染的状况。目前的前沿模型写代码、文章、做探究已经跑的高效。10 美元能干出以前一个团队的活。但状况是——做出来之后呢?它自己不知方式做得好不好。写代码的能力冲上去了,验明正身代码的能力还站在原地。这是一个诡异的状况:一头是近乎无限的耐心和产能,另一头没方式体验到自己的成果。因此,接下来就看谁能让 AI 丝滑地审查自己了。写到这我悟了。这不就是递归自我进化 RSI 吗?嘿!这事弄的。参考材料:https://x.com/karpathy/status/2083749667410727319编辑:所罗门我们,已在奇点之中!突发!OpenAI下一代AI攻克10项菲尔兹奖级困难
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