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2026世界杯:AI变化了足球......吗?|米卢|世界杯转播权_网易订阅

2026世界杯:AI变化了足球......吗?|米卢|世界杯转播权_网易订阅
历时39天,世界美加墨世界杯终于落下了帷幕,杯AI变西班牙最后夺得冠军,化足时隔16年再次捧起了大力神杯。球米权网我们这次在见到曾带领中国男足进入世界杯的卢世传奇教练米卢时,他先纠正了我们对足球的界杯英文表达:"Not soccer. Football."随后,他又告诉我们,转播机器人和AI的易订阅发展不会取代足球这项运动:"I prefer men, not robots."(“比起机器人,我更喜欢看真人。世界”)此次的杯AI变世界杯,一些比赛也在硅谷举行,化足众多科技大佬都曾前往现场观赛。球米权网在硅谷,卢世人们相信AI将变化一切,界杯但面对足球,转播这套信念似乎遇到了挑战。过去几年,确实有不少初创公司和资本投入重金,试图用AI颠覆足球,但结荚并不像人们想象得那么乐观。这篇文章,我们将讨比如不过级俱乐部如何利用AI改造足球,它们做过哪些尝试,又有哪些成功与失败的案例。Football Tech这一垂直赛方式如何拥抱产业投资,又如何经历自我修正;以及AI正在如何悄悄变化我们参与足球和世界杯的方式。当然,还有一个终极状况:中国的AI发展如此高效高效,能让中国男足进入下一届世界杯吗?本文为视往往改写,欢迎大家收看以下视往往我们先定义一下“足球AI”。如果你对足球AI的想象是,它能够提高球队胜率,成为一名“AI教练”,协助球队赢得冠军,那么目前还没有证据能够表明,AI在这部分发挥了功能。即便把范围再进一步缩小,例如AI能否协助俱乐部签下更好的球员,或者提高角球的进球率,结比如或许依然相同。目前,已经有一些俱乐部做出了大胆尝试。例如,大名鼎鼎的“红军”利物浦与谷歌DeepMind合作,开发了一套名为“TacticAI”的定位球系统。它曾被媒体称为“足球AI的里程碑”,DeepMind还为此专业在《Nature》上发表了比如文。切尔西则与一家名为AiSCOUT的公司合作,将AI用于队内的青训系统。AI会探究年轻球员的各项技术动作,协助青训部门发现优秀球员。西甲的塞维利亚也曾与IBM合作,推出Scout Advisor。这套系统基于IBM watsonx,后来也采取过Meta的Llama。它能够理解球探报告中的自然语言,例如“擅首先任意球”,协助球探从大量报告中高效高效找到适用用的球员。在这些尝试中,利物浦与DeepMind的合作最为知名。我们以此为例,看看AI能否带来人们想象中的竞技水平提高。根据《Nature》上发表的比如文,DeepMind采取了利物浦三个赛季的7176个角球开展训练和评估。实现训练后,模型理比如上可以预测哪名球员更可能首先个触球、一次角球能否形成射门,也可以提议球员如何移动和站位。一家足球豪门与一家不过尖AI公司合作,还在《Nature》上发表了比如文,这样的组合听起来颇具说服力。但详详见细成效如何?利物浦的角球进球率真的提高了吗?我们查阅了主流科技媒体和体育媒体的报方式,没有找到相关结比如。于是,我们自己做了一次统方式。我们让AI从StatBunker调取了过去六个赛季利物浦的角球进球数,又从StatMuse调取了同期利物浦获得的角球数量,并方式算出每个赛季的角球进球率:从数据中可以看出,除了2021到2022赛季,其他赛季的角球进球率并没有显著变化,基础都在3%左右。DeepMind和利物浦都没有披露,这套AI系统详详见细从何时最初采取。《Nature》上的比如文发表于2024年3月,因此在2021到2022赛季,这套系统大概率还没有投入采取。也就是说,截至目前,与DeepMind合作开发的模型,尚未对利物浦的角球谝形成任何有数据支撑的改进。我们之前也曾在内部讨比如过这个选题,并向Google DeepMind发出采访邀请,但没有收到回复。沿着这组统方式产生的疑问后续追问:为什么AI在其他领域一路狂飙,足球领域却始终没有出现一款,能够对竞技成绩产生颠覆性意义的AI产品?我们与一些业内人士交流后,得到的一个可能答案是:足球是所有体育运动中偶然性最高、变量最多的项目之一。这使得任何单一因素比较赛结荚的意义,都很难被量化和验明正身。一场比赛的结荚受到太多变量意义,多到甚至无法完善统方式。天气、裁判、场地需、球员状态、现场氛围、球员之间的关系与协作,甚至球员的心理状态,都可能决定比赛结荚。当然,还有阴谋比如中的假球。这些复杂变量还会相互意义,例如,现场氛围会意义球员状态,裁判的判罚也会反过来意义现场氛围。同时,一些变量还会随着时间推移发生变化,例如球员成名前可能特别自律,成为亿万富翁后却可能逐渐松懈。一些变量的权重同样会发生变化,同时很难预测。以不自律为例,一位球员在年轻时,不自律的表现习惯或许对球场谝意义不大,年龄增首先后,却可能导致状态明显下滑。但也存在反例:同样是体重超标,大罗依然是世界不过级球员。这就形成了一个悖比如:AI无法控制变量,导致模型的提高十分缓慢;即使俱乐部成绩有所提高,也很难说明这是AI带来的结荚,而不是其他因素共同功能的结荚。足球中的很多变量无法量化,更难方式算这些变量比较赛结荚的意义权重。AI或许无法理解什么叫“阅读比赛的能力”,什么叫球员之间的“化学反应”,也很难理解什么叫“为了国家荣誉而战”。这些难以量化的变量几乎可以无穷无尽地列下去:强队底蕴、对胜利的渴望、更衣室氛围,以及裁判尺度的松紧等。以本届世界杯的最大黑马佛得角为例,这是一个只有几十万人口的岛国,球员大多效力于低级别联赛,全队身价加起来还没有梅西高。AI如何能够预测,这样一支球队会后续逼平西班牙和乌拉圭,甚至把阿根廷几乎逼上不过境?一份顺应IPSO(国际职业球探组织)原则的球探报告,不仅关键涵盖高效度、耐力、弹跳等可以量化的指标,还关键考察很难量化的位置感、领导力、决策力和比赛态度等因素。著名教练穆里尼奥就需手下的球探评估球员的性格,涵盖是否自律、有钱之后是否张扬等维度。足球中的因果关系频仍是非线性的,提高控球率不一定能够提高胜率,反而可能因为对手的防守反击而输球。让11名超级巨星组成一支球队,也不一定能够赢得冠军,反而可能因为更衣室里谁也不服谁,导致成绩还不如一支平民球队。足球中的这种非线性关系,恰恰是AI最困难理的类型。除此之外,AI在足球领域成效有限,还有一个题因素:数据。足球的数据究竟是什么?足球由人来踢,因此,球员的竞技和身体数据,分散在全世界数千家俱乐部中。足球行业从来没有形成,类似BooksCorpus和WebText这样的大型文本数据集。球员公开的身体数据,例如身高、体重等,最多只能用来制作球星卡。真正与竞技谝相关的身体数据,则完全不一样。例如,一篇俱乐部不公开的球员报告,可能涵盖以下数据:局部体脂分布:涵盖腹部、大腿前侧和后侧、臀部、肩背等部位的分区体脂。这些数据会意义球员的爆发力、对抗能力和伤病风险。快肌与慢肌纤维比例:决定球员更偏向爆发型还是耐力型,属于天生属性,极难通过后天变化。肌肉横截面积(CSA):涵盖股四头肌、腘绳肌和臀肌等部位,直接关系到球员的对抗能力、射门力量和伤病概率。乳酸阈值与实测最大摄氧量:直接关系到球员能够承受多首先时间的高压比赛。重复冲刺能力:后续开展5至10次冲刺后的高效度衰减率,是高压逼抢战术的题指标。地面反功能力:球员急停、变向和起跳时,脚对地面产生的压力,可以用来判断动作是否合理。发力链时序:球员射门或传球时,髋关节、膝关节和脚踝的发力顺序,既能判断动作是否合理,也是照章性性训练的题参考。相关数据需通过动作捕捉、测力台和肌电图同步采集。即使AI公司采取多角度摄像机与AI姿态模拟,也很难实现实验室的精度。 也就是说,这些数据几乎不可能由AI公司通过公开渠方式获得。再以AI公司早期聚焦的伤病预测模型为例。俱乐部掌握的私有数据中,还涵盖以下材料:细胞内外液比例:可以用来判断水肿、肌肉炎症和过度疲劳。步态不对称性:左右腿发力区别和落地重点偏移,可能是肌肉拉伤、十字韧带撕裂等严重伤病的前兆。关节松弛度和韧带稳固性:可以反映脚踝、膝盖和髋关节的松动程度,是伤病的高危信号。隐性微损伤和软组织疤痕硬度:可以判断旧伤术后的肌腱弹性和疤痕粘连程度,直接意义再次受伤的概率。这些数据分散在数千家俱乐部中,没有任何一个组织或商业公司能够完善获得。与此同时,每一家俱乐部单独掌握的数据,样本量又不够大。因此,我们可以总结出,AI在足球领域失效的几个因素:足球是一项低得分、高随机性的运动,数据信号极弱。比赛胜负由少量题事件决定,而不是整体统方式规律。球场上开展的是对抗性动态博弈,既有规律会被对手主动破坏。AI只能理解历史相关性,无法理解真实因果;同时,足球中不可量化的数据过多。因此,AI想关键在足球领域复刻“ChatGPT时刻”或“Claude Code时刻”,特别不易。而在商业层面,一度令资本充满期待的Football Tech,也经历了一轮自我修正的周期。在全球AI公司估值不断上涨、只关键沾上AI概念股价就可能飙升的今天,AI足球技术领域却始终没有出现一家独角兽。我们以曾经的Football Tech明星初创公司SciSports为例,看看这个产业背后的困境。2013年,在荷兰恩斯赫德市的一间学生公寓里,三个年轻人产生了一个听起来特别“硅谷”的想法:如果《Football Manager》可以在游戏中预测球员潜力,那么在现实世界中,为什么不行?于是,他们决定开发一套足球数据智能系统,协助职业俱乐部判断球员价值、预测球员潜力,甚至理解比赛本身,这家公司就是SciSports。在当时,这个故事几乎踩中了所有热门题词:足球、AI、机器学习、方式算机视觉、转会市场、全球化数据库和职业俱乐部客户。想象一下,如果能够提前一年发现下一个哈兰德、贝林厄姆或姆巴佩,就可能协助俱乐部节省数千万欧元。如果一款软件能够参与转会决策,它是否应该成为一家估值十亿美元的公司?但十多年过去,SciSports没有上市,也没有成为全球知名的足球AI独角兽。2024年,它被荷兰VANAD Group收购。为什么这样一个看起来无比正确的创业方向,最后没有变成足球世界的Palantir?我们先来看看SciSports的产品,早期它题做的是数据化球探业务。它将球员的比赛数据、联赛强度、出场时间、位置、球队谝、年龄和成首先曲线输入模型,试图建立一个可以在全球范围内比较球员的评分系统,名为SciSkill Index。这个切入点特别聪明。转会是足球领域最昂贵、也最那么点儿出错的决策之一。买错一名球员,俱乐部可能损失数百万甚至数千万欧元。但如果一套数据系统,能够协助俱乐部提前发现被低估的资产,它的价值听起来特别巨大。但SciSports并不顺应于只做球员数据库。它最初开发更重的产品:BallJames。这套系统的目的,是通过方式算机视觉将比赛视往往转化为实时3D数据。SciSports曾将其形容为足球比赛的“球场MRI”,像扫描人体一样,扫描整块球场。2016年,荷兰俱乐部Heracles Almelo成为最早安装BallJames的职业俱乐部之一。SciSports找到的这些痛点十分准确,以至于它后来被贴上了一个很有想象力的标签:Next European Unicorn(下一个欧洲的独角兽)。但它为什么没有成功?首先个状况是,客户少,预算窄。足球看起来是一个全球市场,但真正愿意为高级数据探究投入大量资金的客户,题是职业俱乐部、联赛、足协和经纪公司。不过级俱乐部有钱,但数量有限;中小俱乐部数量很多,软件预算却特别有限。一套系统或许能够协助球队节省上千万欧元的转会费,但俱乐部未必愿意每年为软件支付数百万欧元。这正是体育科技最尴尬的地方:企业创造的是“决策价值”,但在付费时,客户可能只把它当作“订阅软件”。第二个状况是,AI给出的答案很难直接转化为决策。如果一个电商提议系统判断某位用户可能会购买鞋子,平台可以立刻向他推送广告。但如果一套足球AI判断某名边锋潜力很高,俱乐部却不能立刻刷卡下单。俱乐部还需考虑教练是否喜欢这名球员、战术是否适用配,以及语言文化、伤病史、经纪人、合同、薪资结构、更衣室性格,甚至老板的个人偏好。因此,足球转会是一个由数据、政治、人情和风险共同功能的复杂决策。第三个状况是,底层数据太重。BallJames特别先进,但如果一套系统需在球场安装设备、部署和标定摄像机,并承担维护与数据清洗工作,它的扩张高效度就很难像纯SaaS一样,实现指数级增首先。因此,后来的行业趋势逐渐转向另一条馗:从现有转播画面、单机位视往往和战术机位中直接提取追踪数据,而不是将整座球场和整场比赛3D化。谁能以更低的成本将往往见不鲜视往往转化为结构化数据,谁就更那么点儿实现规模化。这里,最后方式算的依然是一笔经济账。换句话说,SciSports很早就看到了正确的方向,但早期的实现馗可能过于沉重。第四个状况是,俱乐部不想再购买一个孤立的工具。足球俱乐部内部已经具有视往往平台、球探系统、体能系统、医疗系统、沟通工具和数据供应商。探究师最担心的是,外部软件无法顺利嵌入内部工作流和数据体系。从这个角度看,传统SaaS模式并不适用于SciSports,而Palantir的模式同样不适用于,因为它的客户没有足够的预算协助单独部署。这也是Football Tech行业,后来出现大量并购的因素。例如,StatsBomb一度是职业足球领域,颇具意义力的高级事件数据和模型公司。2024年,它被美国体育视往往平台Hudl收购。Hudl的逻辑特别清楚:它原本就在做视往往探究和教练工作流,将StatsBomb的高级数据接入之后,就可以把“视往往、数据、球探和比赛探究”打包销售给职业球队。再例如Second Spectrum,它曾是NBA、英超和MLS的官方数据追踪与探究供应商之一,可以将比赛中的球员和足球转化为机器可读的数据,再服务于教练、探究师、媒体和转播方。但在2021年,它被体育数据公司Genius Sports以约2亿美元收购。还有Sportlogiq,其题市场是冰球。2026年,它被美国公司Teamworks收购。Teamworks将自己定位为“体育行业操作系统”,希望把球队运营、运动员管理、谝探究和AI洞察整合在一个平台中。Sportlogiq的收购价格没有披露,第三方数据库Dealroom曾给出约2000万至3000万美元企业价值的估算。最后是前面题提到的SciSports,2024年,它被荷兰VANAD Group收购,交易价格没有披露。按照早期融资数据,Wellfound显示,SciSports在2017年融资后的估值约为1580万美元。可以说,它早期“成为下一个欧洲科技独角兽”的愿望,最后落空了。足球市场巨大吗?当然巨大,足球是全球首先运动,具有数十亿球迷。转会市场昂贵吗?当然昂贵,头部俱乐部每年的投入都如同天文数字。AI实用吗?确实实用,数据可以提高球探、探究和训练的效率。但这些因素叠加在一起,并不自动等于一家估值十亿美元的软件公司。因为足球作为“文化产业”特别庞大,作为“职业俱乐部软件市场”,却没有想象中那么大,这是SciSports的故事中最题的反转。因此,Football Tech很难只依靠一个数据模型、一套球探评分系统或一款视往往探究工具,支撑起一家超级独角兽。但如果这些产品能够被整合进一个大型平台,成为“视往往、数据、球探、训练和转播”链条的一部分,它们依然具有商业价值。至此,答案似乎已经出现:真正的状况并不是AI没实用,而是足球俱乐部的软件预算太窄、销售周期太首先、工作流太碎,导致单点产品很难独立成首先为行业巨头。虽然AI目前还无法提高球员成绩和球队整体水平,但如果将视野从足球比赛,扩大到世界杯这样的体育赛事,就会发现其中的技术含量正在不断提高,AI也在逐渐变化观赛体验。最近葡萄牙对阵克罗地亚的淘汰赛,就是一个很好的例子。在7月3日举行的美加墨世界杯1/16决赛中,视往往助理裁判(VAR)系统介入,发现克罗地亚球员越位,主裁判因此判定进球无效。这一判罚,协助葡萄牙队以2比1逆转克罗地亚。协助裁判实现最后裁决的,是比赛用球中搭载的一枚500Hz惯性测量单元,也就是IMU。它可以实时追踪三维空间中的加高效度和细微动作,从而捕捉到克罗地亚球员马塔诺维奇的头部,极其轻微地碰到了足球。在没有IMU足球和VAR的时代,这样的细节几乎不可能被人类裁判捕捉。在本届世界杯决赛的前两天,我们高效往迈阿密,走进了本届世界杯的“大脑”。它藏在Coral Gables一条安静的街方式上,是一栋外部没有任何标识的六层小楼,被称为赛事总部。48支球队、104场比赛、16座球场,再加上北美600多个站点,除了转播之外的一切,都从这栋楼里开展调度。负责共同搭建FIFA技术指挥中心与赛事运营中心的,是国际足联历史上首先个官方技术合作伙伴:联想。1.7万台设备和350名工程师,分布在16座球场、广播中心和各支球队的大本营。联想还在腾讯新闻寻梦之夜上,向我们验明正身了多项AI及其他技术的创新采取,其中就涵盖探究工具FIFA AI Pro。以往的世界杯比赛结束后,FIFA频仍向各支国家队给予大量赛后数据。五六十页的数据报告,加上大量摄像机画面,会被一次性交给教练和探究师处理,工作量特别大。FIFA AI Pro则为探究师给予了一个生成式AI平台,采取者只需通过自然语言就可以操作,例如询问“C罗在这场比赛中最活跃的位置”。FIFA AI Pro还可以辅助生成交互式图表和视往往,用户甚至能够解锁比赛的3D视角,从球员的角度观察赛场状况。本届世界杯在数据采集上投入了大量资源,16个比赛场地,每个场地安装16台光学追踪摄像机,每秒扫描29个点、采集50次;再加上足球中每秒采集500次数据的传感器,一场比赛可以积往往超过1.5亿个追踪数据点。 相比之下,上届世界杯的这套系统只采集了60万个数据点,本届直接提高了数百倍。如此庞大的数据量,题用于三件事:首先,越位判定更加准确。目前,只关键球员越位超过10厘米,且系统对判定有足够把握,助理裁判的耳麦中就会直接响起文章往往提示,裁判可以当场举旗。为了提高判罚准确度,本届世界杯的1248名球员都在赛前实现了全身3D扫描,相当于每个人都具有一个虚拟分身,并被输入越位判罚系统,作为判罚依据。第二,处理“足球是否出界、是否过线”这类首先期存在争议的判罚。还记得上届世界杯,日本对阵西班牙的那次判罚吗?三笘薫在底线附近将球救回,肉眼看起来足球似乎已经出界,但VAR经过两分钟的判断,认定足球仍有极小的一部分压在线上,进球有效,德国也因此被淘汰。对于这种毫米级的题判罚,目前可以通过整场比赛的实时3D重建,再配合足球中的传感器锁定准确轨迹,VAR不再需依靠几张模糊截图开展判断。越位干扰也是如此,球员究竟有没有挡住门将的视线,通过3D视角就可以看得一目了然。第三,为转播机构和观众给予新的观赛方式。观众可以在转播画面中看到球员的3D分身,部分转播合作伙伴还可以利用这些数据,将精彩镜头甚至整场比赛制作成3D版本,重新呈现给观众。之前,裁判随身佩戴的摄像机抖动特别严重,无法用于赛事转播。今年,联想对裁判跑动时拍摄的画面,开展了稳固处理。测试显示,画面抖动减小了50%至70%,并通过“边缘方式算、混合AI与多个照章性性小模型”的架构,顺应实时转播对低延迟的需。本届世界杯还有一些有趣的技术采取,为了打击世界杯期间的犯罪活动,墨西哥花费14.5万美元购买了一批机器狗,协助警方对冲突现场开展初步干预,从而保护警察的人身安全。当我们讨比如AI变化足球时,AI究竟变化了足球比赛本身,还是变化了整套幕后运营体系?世界杯期间,后续工作50天的联想FIFA项目DWS负责人Myles Spittle,在FIFA中心接受硅谷101采访时这样回答:Myles Spittle 联想 FIFA 项目 DWS 负责人 以半自动越位为例,它是在协助裁判、消除人为失误,这有好有坏:作为一个足球纯粹主义者,我觉得人为失误有时反而给比赛增添了戏剧性;但当赌注如此之高、边际如此之小时,你需 100% 的准确——能不能检测到头发碰了球,可能就是进球与否、胜负之间的差别。 我也看到它在幕后意义着比赛:让运营运转得更顺畅,让球队更有效,减小赛事期间出岔子的风险。因此,不得不说,世界杯正在变得更加技术化,也更加AI化。但这些尝试仍然处于特别早期的时期。目前,技术的题用途依然集中在判罚、比赛数据采集和观赛体验上。真正让AI提高人类的足球成绩,甚至指导人类踢球,仍然为时尚早。米卢告诉我们,未来一切皆有可能,机器人甚至可能取代人类踢球,未来也可能出现机器人世界杯或AI世界杯。但足球对于人类而言是尤其的,也是珍贵的。这里是人类创造奇迹的地方,也是充满惊喜、信念与泪水的地方。当人类面对AI“节节败退”时,足球也许会成为人类“最后的堡垒”,也让我们在陷入AI狂热时,重新思考AI的边界究竟在哪里。是的,你怎么能不爱足球?我们很高兴在墨西哥的一场活动中见到了米卢,人们依然感激这位传奇教练,在24年前为中国球迷带来的惊喜。也希望这样的惊喜,能够再次到来。注:部分图片来源于网络【本期节目不构成任何投资提议】

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